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Répertoire spécifique · RS6893Éligible CPF

DigComp (Tosa)

Délivrée par ISOGRAD · Enregistrée jusqu’au 28/11/2027 · 673 organismes habilités

Ce que cette certification atteste

Au sein d'un contexte toujours marqué par la transition numérique où d'importants enjeux sont liés à l'essor des compétences dans le domaine du digital, la certification DigComp (Tosa) couvre cinq grands domaines de compétences en correspondance avec le cadre de référence des compétences numériques (CRCN) décliné du Cadre Commun de Référence européen DIGCOMP 2.2 : 1.

Information et données 2. Communication et Collaboration 3. Création de contenu 4. Protection et sécurité 5. Environnement numérique. Le référentiel de compétences DigComp 2.2 (Cadre de compétences numériques pour les citoyens) fournit un langage européen commun permettant d’identifier et de décrire les principaux domaines de compétences numériques.

Il a été mis à jour en 2022 (ancienne version DigComp 2.1). Le référentiel Tosa répond à cette nouvelle version et sont en permanence mis à jour intégrant ainsi les évolutions des technologies et applications numériques et correspondant au plus près aux besoins et contextes professionnels réels des employeurs. La certification DigComp (Tosa) permet ainsi de valoriser les compétences transversales d’un individu dans le domaine du numérique afin de se démarquer sur le marché du travail, dans le cadre d’une évolution professionnelle, ou encore à l’embauche.

Seuls les niveaux Opérationnel, Avancé, et Expert sont certifiants, tandis que les niveaux Initial et Basique permettent d’obtenir une attestation de passage.

Compétences évaluées

Domaine 1 : Information et données 1.1. Naviguer, rechercher et filtrer des données, des informations et des contenus numériques : Navigation dans un environnement numérique (ex. : sites web, moteurs de recherches, etc.) afin de mener une recherche et répondre à un besoin d’information dans un contexte professionnel professionnel.

Mise en place et adaptation des stratégies de recherches d’informations sur Internet (ex. : recherche par mots-clés, utilisation de filtres, recours aux outils de veille, etc.). 1.2. Évaluer les données, les informations et les contenus numériques : Analyse et comparaison de la crédibilité et de la fiabilité des données et contenus numériques pour évaluer l’information reçue. 1.3.

Gérer les données, les informations et les contenus numériques : Organisation, stockage des données, des informations et des contenus dans des environnements numériques (ex. : base de données, espace de stockage en ligne, gestionnaire de fichiers pour les analyser et les interpréter. Domaine 2 : Communication et collaboration 2.1.

Interagir avec autrui grâce aux outils de communication et de collaboration numériques : Communication en ligne, utilisation des technologiques numériques pour chatter, parler, communiquer, interagir avec autrui. 2.2. Partager des contenus avec des technologies numériques : Partage de contenu numérique (ex. : pages web, images, fichiers, dossiers) avec les outils numériques pour communiquer ses propres productions ou relayer celles des autres en contexte de communication professionnelle. 2.3.

Collaborer : Collaboration et co-construction de contenus numériques (ex. : ressources, données, documents) en utilisant les technologies numériques pour réaliser un projet, co-produire des ressources, des connaissances, des données. 2.4 Maîtriser les règles de la nétiquette : Respecter les règles (implicites et explicites) de savoir-être en ligne pour adapter sa communication en fonction du contexte. 2.5.

Gérer son identité numérique : Gestion de son identité numérique ou de celle de son organisation pour protéger ses propres données ou celles de son organisation. Domaine 3 : Création de contenu 3.1. Créer du contenu numérique : Création de contenus numériques dans des formats divers pour communiquer de l’information et présenter ses travaux (avec des logiciels de traitement de texte, de présentation, de création de page web, etc.) 3.2.

Intégrer et modifier des contenus numériques : Modification, amélioration et personnalisation d'un contenu numérique existant pour créer ses propres productions multimédia. 3.3. Gérer les droits d'auteurs et les licences d'utilisation : Connaissances des droits d’auteur et les licences d’utilisation s’appliquent à l’information, aux données, et aux contenus numériques pour permettre et gérer leurs utilisations dans divers contextes (diffusion, mise à jour, mise en ligne, projection, etc.) 3.4.

Connaître les bases de la programmation : Utilisation de la programmation pour répondre à un besoin. Automatisation de certaines tâches informatiques pour gagner en optimisation de son temps de tarvail. Analyse et résolution des problèmes à l’aide d’un ou plusieurs langages de programmation. Domaine 4 : Protection et sécurité 4.1.

Protéger les appareils numériques : Proctection des appareils et des contenus numériques pour se prémunir contre les attaques, incidents, cybercriminalité susceptibles de nuire au bon fonctionnement des matériels, logiciels, sites internet, et de compromettre les données. 4.2. Protéger les données et les informations privées : Protection de ses données sur le réseau et connaissance des enjeux lorsqu’on partage des informations numériques pour protéger ses données professionnelles. 4.3.

Protéger la santé et le bien-être au travail : Application des bonnes pratiques contre les dangers potentiels des environnements numériques (ex. : cyber-harcèlement, addiction, etc.) pour soi et pour les autres. Domaine 5 : Environnement numérique 5.1 Résoudre des problèmes techniques : Identification et résolution des problèmes sur les outils numériques en mobilisant à la fois les ressources techniques (outils, logiciels, etc.) et les ressources humaines. 5.2 Identifier des besoins et des solutions numériques/technologiques : iOptimisation de différents outils numériques en fonction de ses besoins professionnels (accessibilité, santé, cadre professionnel, formation, etc.) pour disposer d'un cadre adapté aux activités menées 5.3 Utiliser des technologies numériques de façon créative : Utilisation des outils numériques de manière créative afin de résoudre un problème. 5.4 Identifier ses lacunes en matière de compétences numériques : Identification de ses lacunes devant un problème spécifique lié aux technologies numériques et identification de méthodes pour acquérir ou mettre à jour les compétences nécessaires.

Combien de personnes l’obtiennent

19 021

personnes certifiées en 2023

Années précédentes : 2022 : 19 009 · 2021 : 33 526 · 2020 : 7 312

Comment l’obtenir

  • Formation initiale
  • Formation continue
  • Candidature libre

Le candidat doit maîtriser les fonctionnalités élémentaires d’un ordinateur (manipulation de la souris et du clavier) et de la langue française. Aucun autre niveau préalable de certification ou de diplôme n'est exigé.

Ce que ça va vous coûter

Nous n’affichons pas de prix : il varie d’un organisme à l’autre et aucun fichier public ne le publie. En revanche, voici ce qui s’applique à vous dans tous les cas.

1 500 €

de droits CPF mobilisables au maximum, plafond des titres du répertoire spécifique depuis février 2026

150 €

de participation obligatoire à votre charge depuis le 2 avril 2026, sauf exonération

0 €

si vous êtes inscrit à France Travail ou si votre employeur co-finance

Calculer ce qu’il me restera à payer

Les 673 organismes habilités

Ordre du fichier officiel · aucune place achetée

651 d’entre eux sont certifiés Qualiopi pour les actions de formation. Ils totalisent 783 établissements habilités.

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665 autres organismes sont habilités pour cette certification.

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